Les nouvelles modalités de l’innovation

Pour qu’il soit complet et vertueux, il faut intégrer au process d’innovation, 2 sphères interdépendantes que sont la sphère de la R&D – Innovation plus classique et la sphère de l’implémentation, mise en technique, mise en pratiques et en usages . Plus intensément encore que le Design Thinking, les mises en pratiques enrichissent la sphère de la RD&I et fédèrent les acteurs. « La notion d’expérimentation en environnement et conditions réels est clé pour fédérer largement tous les acteurs : acteurs publics, laboratoires de recherche, enseignement, écosystèmes innovants, start-up, grands groupes, financeurs et grand public ». Extrait Rapport Prospective IA – DGE – Pipame.

Le cycle d’innovation complet demande des expérimentations
sur le territoire national.

Les innovations sociales s’approprient « culturellement » les technologies et techniques et en « détournent » les usages. Les retours d’expérience et observations « sociologiques » sont primordiales.

Le retard de l’implémentation de robots industriels en France et le manque d’expérimentations à l’échelle des nouvelles robotiques sur le territoire nuisent à notre capacité à générer des innovations et à la croissance de nos Champions.

Par ailleurs, on assiste à l’émergence de pratiques d’innovation plus ouvertes et participatives (Living Labs, Think Tank, Hackatons, Aperobot), plus collaboratives (Open source), «Do-It-Yourself d’inventeurs» (Makers, Fab Labs), et désintermédiées (Crowdfunding). Ces nouvelles modalités d’innovation sont l’expression d’un système de valeur et de nouvelles «capacités»  individuelles et collectives, issues des technologies numériques. En robotique, ARDUINO et ROS sont deux mouvements Open Source mondiaux. En France, par exemple, The Robot Studio, a été accompagnée à ses débuts par l’association de passionnés Caliban.  InMoov est un robot développé à des fins artistiques par le sculpteur français Gaël Langevin depuis 2011. Il est reproductible avec une imprimante 3D de petit format et ses fichiers sont sous licence Creative Commons. Le projet est une plateforme de développement et d’apprentissage robotique.

Enfin, la Sérenpidité est un processus d’innovations fortuites qu’il est important de provoquer, à défaut de pouvoir le modéliser.

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